VR·GROUP в сотрудничестве
с
Арт-Актив
VR · игры · обучение · интерактивы · софт Выпуск 01 / октябрь 2026

Строим пространства, в которые можно войти.

VR GROUP — студия разработки. Снимаем объекты камерой 360°, моделируем в Blender, пишем код и сами проверяем каждую сцену в шлеме. Вместе с Арт-Актив привозим это на площадку и запускаем.

Рис. 1 Атриум PRO PLATFORMA в VR-экскурсии Арт-Актив: стеклянная крыша, окна галерей по периметру, панорама 360°. Открывается по ссылке — на компьютере, телефоне и в Meta Quest.
101панорама 360° в одной экскурсии, 208 переходов между ними
12VR-мини-игр с физикой и 3D-руками
24фигурки для 3D-печати в одной коллекции
0приложений ставить не нужно — всё открывается в браузере
§ 1 — Направления

Что мы делаем своими руками

Двенадцать направлений. У большинства уже есть рабочий проект — ссылка ведёт к нему.

iVR-экскурсии и туры 360°кейс 01Склад, производство, офис, ЖК, музей. Карта территории, метки на полу, карточки товаров с ценами. iiVR-игры под брендкейс 02Короткие раунды на 60–90 секунд: гость берёт продукт руками, бросает, собирает, получает очки. iiiVR-обучение и тренажёрырешения 01–04Охрана труда, онбординг, разговор с клиентом, эвакуация. Отчёт по каждому сотруднику. ivСтенды с ИИкейс 03Гость вводит данные — нейросеть пишет персональный результат, телефон забирает его по QR. vVR-кинотеатры и бренд-мирыкейс 04Виртуальный зал в цветах бренда, кресло в форме продукта, короткий фильм и опрос. vi3D-проекты стендов и сценкейс 05Стенд целиком в Blender и в VR — заказчик проходит по нему до того, как его начнут строить. viiПраздничные VR-мирыкейс 06Новогодняя площадь, поляна, город — с киноэкраном, где идёт ваше поздравление. viiiБраузерные 3D-игрыкейс 07Собрать шатёр, расставить мебель, украсить зал — на телефоне или на сенсорном экране. ixИгры на телефонах и интерактивный столкейс 10Викторины и стратегии по QR-коду, общая партия на столе для 2–6 человек. xФизические интерактивы на электроникекейс 09Металлические кнопки, вибро в ладонь, световая лента, датчики. Работает без интернета. xi3D-печать: фигурки и мерчкейс 08Миниатюры оборудования, копии стенда, брелоки. Готовые файлы под Bambu Lab. xiiСайты, CRM, приложения, ботыкейс 11PWA для студий, CRM для площадок, Telegram-боты, генераторы карточек товаров.
§ 2 — Работы

Сделано и работает

Все картинки ниже — скриншоты и рендеры наших проектов. Ни одной стоковой фотографии.

01
VR-экскурсия · для Арт-Актив

Весь склад ивент-аренды — в одной ссылке

Отсняли комплекс Арт-Актив камерой 360° и собрали тур: карта территории, двенадцать зон, двери в игровые комнаты и порталы в отдельные миры. Клиент «приходит» на склад, не выходя из офиса, и видит товар с ценой прямо в панораме.

Работает
Карта комплекса Арт-Актив в VR-экскурсии: здания подсвечены по зонам
Рис. 2 Карта комплекса. Клик по зданию — камера подлетает и открывает панораму изнутри.
Объём
12 зон, 101 панорама 360°, 208 переходов, 12 игровых комнат, 2 портала
Где работает
Браузер на компьютере и телефоне, Meta Quest 3, VR-браузер Wolvic
Съёмка
Исходники 11904×5952, версии 8К для экрана и 4К для шлема
Навигация
Как в Matterport: кружки с логотипом на полу, луч контроллера или мышь
Стек
Next.js, Three.js, WebXR, Photo Sphere Viewer

В шлеме — только пространство, без лишних панелей. Рост зрителя учтён: пол панорамы лежит на 1,68 м под глазами, поэтому склад не кажется игрушечным.

Карточка товара в панораме: обогреватель Пирамида, 3 850 ₽
Карточка товара с ценой прямо в панораме
Вход в офис, метка перехода на асфальте
Метка с логотипом на асфальте у офиса
Портал из склада в зимний мир
Портал со склада в зимний мир
Виртуальный выставочный стенд Арт-Актив
Выставочный стенд внутри тура
02
VR-игры · 12 штук · для Арт-Актив

Двенадцать игр — по одной на каждый отдел

Гость не смотрит на продукт, а работает с ним руками. Раунд — 60–90 секунд с таймером и очками, поэтому стенд выдерживает поток. Предметы берутся, рассматриваются и летят с настоящей физикой.

Работает
Рис. 3 Настоящий игровой процесс: «Бургеропад» у фудтраков и «Бумажный баскетбол» в офисе.
Раунд
60–90 секунд, очки, таймер, рекорд
Управление
3D-руки повторяют контроллеры Quest; на компьютере — мышь
Запуск
По ссылке в браузере шлема, без установки
Тесты
82 интеграционных сценария, проверка панелей для каждого глаза

Каждая игра привязана к своей зоне склада: зашёл в «Кухню» — делаешь лимонад, зашёл в «Шатры» — ставишь шатёр на скорость.

01
Бургеропадфудтраки
02
Лимонадный баркухня
03
Наряди ёлкудекор
04
Шатёр за минутушатры
05
Новогодняя хватайкафиджитал
06
Батутный спасательбатуты
07
Мастерская цветапечать
08
Ритм сценыPRO PLATFORMA
09
Погрузка мебелимебель
10
Бумажный баскетболофис
11
Пуф-кёрлингпуфы
12
Конфетти-станцияфинал
03
Стенд с ИИ · «Звёзды в курсе» · для Арт-Актив

Натальная карта, которую гость уносит в телефоне

Вертикальный сенсорный экран: имя, дата, время и место рождения. Положения десяти планет, асцендент и дома считаются астрономическими формулами, а нейросеть превращает карту в тёплый и остроумный портрет — с отдельным тостом на Новый год.

На сервере
Рис. 4 Видео снято с живого стенда: форма → расчёт → QR-код.
Пример PDF-разбора натальной карты с логотипом
Рис. 5 PDF А4 с логотипом заказчика. Ссылка живёт семь дней.
Шаг 1Гость вводит данные

Город подсказывается при вводе. Не знаешь время — разбор строится без асцендента, честно и без выдумок.

Шаг 2На экране — только QR

Личный разбор не видят окружающие. Через пару минут экран сам очищается для следующего гостя.

Шаг 3Контакты — организатору

Имена и телефоны с согласием на обработку сразу падают в Google-таблицу. Политика по 152-ФЗ готова.

04
VR-кинотеатр · для FEEDWAY, корм для кошек и собак

Зритель садится в мешок корма и смотрит кино о городе

Виртуальный зал в цветах бренда, кресло в форме упаковки, корги и кошка на подушках, корм-бар у выхода. Фильм до 60 секунд, после него — короткий опрос прямо в шлеме. Работает без интернета.

Сцена готова
VR-кинотеатр FEEDWAY: зал, кресло-мешок, питомцы
Рис. 6 Зал целиком. Шерсть у питомцев — отдельные пряди, не текстура.
Зал во время сеанса, свет выключен
Режим сеанса: свет гаснет, идёт фильм
Корги у миски с кормом
Корги у миски — герой фильма
Корм-бар FEEDWAY с силуэтом города
Корм-бар с силуэтом города из брендбука
Шлемы
2 одновременно, 2 дня работы
Поток
750 гостей в день на мероприятии
Фильм
до 60 секунд: сценарий, генерация, монтаж, звук
Опрос
в VR, ответы хранятся офлайн и выгружаются
05
3D-проект стенда · 3×3×3 м · для Арт-Актив

Стенд, по которому можно пройти до производства

Тёмно-зелёный короб с треугольной нишей, полки с новогодними фигурами, вертикальный и горизонтальный телевизоры 65″, тёплая подсветка 2700 K. Всё — в Blender с реальными размерами панелей и в VR, где предметы с полок можно взять в руки.

Проект сдан
Стенд Арт-Актив 3 на 3 метра, общий вид
Рис. 7 Общий вид, редакция 03.
Интерьер стенда с телевизором
Внутри: полки, экран с роликом, ресепшен
Интерактивный режим: взять предмет с полки
Интерактивный режим: выбрать фигуру, взять, повернуть, вернуть на полку
06
Праздничный VR-мир · для Арт-Актив

Новогодняя площадь с кинотеатром под открытым небом

Заснеженная площадь, пять ёлок, гирлянды, сани с подарками, семь домиков и лес по краям. В центре — экран 8 × 4,5 м, на котором идёт ваше видео: поздравление директора, итоги года, ролик продукта.

Сцена готова
Новогодняя площадь сверху
Рис. 8 Площадь сверху. Сцена в метрах, экспорт в GLB для шлема.
Сани Деда Мороза с подарками
Сани — фотозона внутри VR
07
Браузерная 3D-игра · «Пагода»

Собери шатёр быстрее монтажника

Игра для выставки и сайта: детали шатра лежат рядом, игрок ставит основание, стойки, кровлю и стенки по порядку. Модель взята из реального каталога, поэтому после игры шатёр можно просто заказать.

Прототип
Игра Пагода: шатёр собран
Рис. 9 Финальный экран: шатёр собран, чек-лист закрыт.
Модель шатра Пагода
Модель в Blender — та же, что в игре
08
3D-печать · коллекция из 24 моделей · для Арт-Актив

Склад, уменьшенный до размера ладони

Двадцать четыре миниатюры оборудования Арт-Актив: от фотозоны и батута до брелока в виде Quest 3. Каждая — в цвете на четыре филамента и в монохроме, с готовым проектом для принтера.

Файлы сданы
Все 24 модели коллекции в цвете
Рис. 10 Цветная версия коллекции.
Принтер
Bambu Lab P1S, сопло 0,4 мм, PLA, AMS до 4 цветов
Размер
10–15 см, брелок — 5 см
Комплект
3MF-проекты, STL, исходники .blend, превью, памятки по печати, контрольные суммы
Проверка
Каждый проект открыт в окне Bambu Studio, а не только в консоли — так ловятся битые настройки

Где это пригождается: подарок клиенту после мероприятия, макет стенда на столе у менеджера, мерч для команды.

09
Физический интерактив · ESP32 · для бьюти-бренда

«Миф или факт»: кнопка отвечает вибрацией в ладонь

Гость читает утверждение на планшете и жмёт одну из двух металлических кнопок. Угадал — кнопка мягко вибрирует, по неоновой линии бежит белая волна. Не угадал — короткий толчок и бордовая вспышка. Вопросы косметолог правит сам, на странице /admin.

Прошивка собрана
ESP32 DEVKIT мозг станции планшет FULLY KIOSK Wi-Fi + WebSocket МИФ ФАКТ PAM8403 вибро ЛЕНТА WS2812B · ВОЛНА ПРИ ВЕРНОМ ОТВЕТЕ
Сеть
Плата сама раздаёт Wi-Fi — интернет на площадке не нужен
Отклик
Эксайтеры через усилитель PAM8403, лента WS2812B
Контент
Вопросы и пояснения правятся с телефона, хранятся на плате
Статус
Скетч скомпилирован, закупка и схема описаны; станция ждёт железа
10
Игры на телефонах и интерактивный стол · для Арт-Актив

Новый год в игре: два пакета, шесть концепций

Гость открывает игру по QR-коду и проходит личный маршрут — или садится за интерактивный стол с друзьями. Вопросы, игрушки и финальное поздравление настраиваются под лор компании. Тестовая версия опубликована, прошла 50 автоматических проверок.

Тестовая версия
Пакет 1 · 3–5 мин · 1 игрок

Снежная колода

Открываешь карточку, решаешь загадку — в снежном шаре появляется игрушка. Финал собирает всю коллекцию.

Пакет 1 · телефон или планшет

Новогодний экспресс

Поезд едет по маршруту, на каждой станции — задание и подарок в вагон.

Пакет 1 · стол на 2–6

Маршрут подарков

Общее поле, личные зоны игроков. Кто быстрее развезёт подарки по городу.

Пакет 2 · 7–12 мин · расследование

Дело 00:00

Кто-то остановил часы перед полуночью. Ответы дают улики, улики — финал.

Пакет 2 · карты и решения

Режиссёр полуночи

Собираешь праздничное шоу из карт-номеров: свет, музыка, салют — твой порядок.

Пакет 2 · стол · 15–25 мин

Операция «Новый год»

Совместная стратегия: команда спасает праздник, у каждого своя роль.

11
Софт · сайты · CRM · боты

То, что работает каждый день, а не только на празднике

VR — это лицо студии, но большая часть нашей работы — обычные надёжные сервисы: записи, брони, платежи, уведомления в Telegram, резервные копии.

В эксплуатации
Приложение SÕL: календарь залов
Рис. 11 SÕL — календарь залов студии растяжки.

SÕL — приложение студии растяжки

PWA · в работе

Расписание, запись, лист ожидания, оплата, чаты тренеров с клиентами. Ставится на телефон с сайта, без магазинов.

SCENA.CRM — CRM для площадок

SaaS · в работе

Лиды, брони, календарь, предоплаты, контроль продаж с задачами и сроками, Telegram-боты, ночные бэкапы.

Генератор карточек товаров

инструмент · для Арт-Актив

Форма слева, превью справа — на выходе один HTML-файл, один в один как на сайте каталога.

Записная книжка детектива

PWA

Замена бумажного блокнота для настольной игры: каждый игрок на своём телефоне, без регистрации.

Лендинги и энциклопедии

сайты

Выездная VR-арена, оператор пассажироперевозок, энциклопедия BMW на 2 597 замерах — с формами, аналитикой и заявками в Telegram.

§ 3 — Готовые решения

Собраны из того, что уже работает

Каждое решение — это сценарий, который мы запускаем на своих модулях: движок экскурсий, игровая физика, ИИ-стенд, сборка 3D-сцен. Поэтому сроки короткие, а сюрпризов мало.

Глава А

VR-обучение

Для HR, охраны труда и отделов продаж. Ошибаться в шлеме дешевле, чем на складе.

Р-01«Смена без травм» — тренажёр охраны трудаСотрудник проходит смену на своём же складе и ищет нарушения.
Сценарий

Снимаем ваш склад или цех. В панорамах прячем 10–15 нарушений: груз без крепления, человек под стрелой, заставленный пожарный выход. Сотрудник находит их лучом контроллера и объясняет, что не так.

Что получает заказчик

Отчёт по каждому: сколько нашёл, сколько времени, где ошибся. Повторное прохождение — с другим набором нарушений.

Из чего собрано

Движок VR-экскурсии и инфо-метки — кейс 01.

Р-02Тренажёр разговора с клиентомМенеджер говорит голосом с виртуальным гостем, у которого есть характер.
Сценарий

В шлеме — ваш зал или переговорная. Перед менеджером ИИ-клиент: торопится, сомневается, просит скидку. Отвечает живым голосом, реагирует на интонацию и аргументы.

Что получает заказчик

Разбор каждого диалога по вашему скрипту продаж: где упустил возражение, где перебил. Руководитель видит прогресс команды.

Из чего собрано

ИИ-генерация текста из стенда — кейс 03, VR-сцена — кейс 01.

Р-03VR-онбординг: первый день новичкаЭкскурсия по компании до того, как человек вышел на работу.
Сценарий

Новичок проходит по офису и производству, у каждого отдела — карточка с руководителем и задачами. В конце — квиз на пять вопросов и мини-игра в фирменном стиле.

Что получает заказчик

Одна ссылка для всех филиалов, отметка о прохождении в таблице HR. Работает и на телефоне, если шлема нет.

Из чего собрано

Экскурсия — кейс 01, мини-игры — кейс 02.

Р-04Эвакуация и действия при ЧСНайти выход и огнетушитель в своём здании, когда «горит» соседний кабинет.
Сценарий

Панорамы реального здания, задымление и сигнал тревоги. Таймер, выбор пути, проверка: закрыл ли двери, не поехал ли на лифте.

Что получает заказчик

Инструктаж, который запоминается, и журнал прохождения для проверяющих.

Из чего собрано

Экскурсия и переходы между панорамами — кейс 01.

Глава Б

VR-экскурсии

Для продаж, партнёров и гостей, которые не могут приехать.

Р-05Квартира до сдачи домаТур по ЖК и шоуруму для отдела продаж недвижимости.
Сценарий

Покупатель надевает шлем в офисе продаж и заходит в свою будущую квартиру: 3D-модель по планировке, вид из окна, двор в панорамах. Дома открывает ту же ссылку с телефона и показывает семье.

Что получает заказчик

Продажи на котловане без шоурума в каждом ЖК. Карточки квартир с ценой и кнопкой заявки.

Из чего собрано

Экскурсия и карточки товаров — кейс 01, 3D-сцены — кейс 05.

Р-06Склад-каталог с ценамиДля аренды, опта и шоурумов: каждая вещь в панораме — карточка товара.
Сценарий

Клиент гуляет по складу, кликает по обогревателю — видит фото, характеристики, цену и ссылку на сайт. Так уже работает тур Арт-Актив.

Что получает заказчик

Менеджер отправляет одну ссылку вместо двадцати фото в мессенджер.

Из чего собрано

Готовый модуль — кейс 01.

Р-07Экскурсия на производствоДля школьников, студентов и партнёров — профориентация без пропусков и касок.
Сценарий

Маршрут по цехам с голосом мастера, мини-игра у каждого участка: собрать деталь, проверить качество, упаковать.

Что получает заказчик

Выездной стенд на ярмарке вакансий и ссылка на сайте завода.

Из чего собрано

Экскурсия — кейс 01, игры — кейс 02.

Р-08Музей и выставка в VRОцифрованная экспозиция с карточками экспонатов и аудиогидом.
Сценарий

Снимаем залы, к экспонатам привязываем текст, фото и голос. Временная выставка остаётся доступной после закрытия.

Что получает заказчик

Онлайн-версию музея и шлемы в фойе для тех, кто не может пройти весь маршрут.

Из чего собрано

Экскурсия и инфо-шары — кейс 01.

Глава В

VR-игры и бренд-миры

Для выставок, презентаций и корпоративов.

Р-09Игра для выставочного стенда60 секунд с продуктом в руках, таблица рекордов на большом экране.
Сценарий

Гость собирает ваш продукт на скорость, лучший результат дня висит на экране стенда. За попытку оставляет контакт — с согласием, в вашу таблицу.

Что получает заказчик

Очередь у стенда, базу контактов и повод для разговора с каждым.

Из чего собрано

Игровая физика — кейс 02, сбор контактов — кейс 03.

Р-10VR-кинотеатр брендаФормат FEEDWAY для любого продукта: зал, кресло-продукт, фильм, опрос.
Сценарий

Зритель сидит внутри вашей упаковки или в вашем автомобиле, смотрит фильм до минуты и отвечает на три вопроса. Шлемы работают без интернета.

Что получает заказчик

Запоминающийся контакт с брендом и честную обратную связь прямо на мероприятии.

Из чего собрано

Готовая сцена и офлайн-опрос — кейс 04.

Р-11Командный VR-квестТимбилдинг на 4–8 человек: роли, общая цель, разговоры вслух.
Сценарий

Команда в шлемах спасает новогоднюю ночь или запускает производство: один видит схему, другой держит инструмент, третий считает время.

Что получает заказчик

Тимбилдинг без выезда за город, с сюжетом про вашу компанию.

Из чего собрано

Миры и механики — кейс 02, кейс 06, кейс 10.

Р-12Корпоративный праздник в VRНовогодняя площадь, где на экране — поздравление директора.
Сценарий

Сотрудники из разных городов «встречаются» на одной площади, фотографируются у саней, смотрят ролик итогов года.

Что получает заказчик

Общий праздник для распределённой команды и мир, который можно открыть снова.

Из чего собрано

Готовая сцена — кейс 06.

Р-13Цифровой двойник стенда или залаСогласовать застройку, пройдя по ней в шлеме.
Сценарий

Строим стенд, сцену или банкетный зал в реальных размерах. Заказчик заходит внутрь, двигает мебель, смотрит, видно ли экран из дальнего угла.

Что получает заказчик

Меньше переделок на монтаже. Тот же двойник потом работает как экскурсия.

Из чего собрано

3D-проект и VR-режим — кейс 05, игра-конструктор — кейс 07.

Глава Г

Стенды, игры и железо

Для промо, welcome-зон и праздников, где нет шлемов.

Р-14ИИ-стенд с персональным результатомНатальная карта, «профессия будущего», портрет характера, новогодний тост.
Сценарий

Сенсорный экран, несколько вопросов — нейросеть пишет текст под конкретного человека и оформляет PDF в вашем стиле. Гость забирает его по QR.

Что получает заказчик

Контакты гостей с согласием в таблице и PDF с логотипом, который пересылают друзьям.

Из чего собрано

Работающий стенд — кейс 03.

Р-15Игры по QR и интерактивный столВикторины, расследования и стратегии на телефонах гостей.
Сценарий

Каждый играет на своём телефоне, ведущий выводит общий счёт на экран. Для выставки — стол на 2–6 человек с общим полем.

Что получает заказчик

Игру про свою компанию: вопросы о команде, фирменные игрушки, поздравление в финале.

Из чего собрано

Тестовая версия — кейс 10.

Р-16Интерактивы на электроникеКнопки, вибро, свет, датчики — для бьюти, фарма и техно-брендов.
Сценарий

«Миф или факт», «Проверь реакцию», «Собери цепь». Физическое действие — мгновенный отклик светом и вибрацией, планшет объясняет.

Что получает заказчик

Станцию, которая работает автономно весь день и не зависит от Wi-Fi площадки.

Из чего собрано

Прошивка и схема — кейс 09.

Р-173D-печать для мероприятияМиниатюры продукции, копия стенда, брелоки и призы.
Сценарий

Моделируем ваш продукт или оборудование, готовим проекты на 4 цвета и печатаем партию к мероприятию.

Что получает заказчик

Вещь, которая остаётся на столе клиента после того, как праздник закончился.

Из чего собрано

Конвейер печати — кейс 08.

Р-18CRM, приложение или бот для вашей площадкиЗаписи, брони, оплаты и уведомления — в одном месте.
Сценарий

Разбираем, как у вас идёт заявка от звонка до оплаты, и собираем систему под этот путь: кабинет, приложение для клиентов, бот для команды.

Что получает заказчик

Ни одна заявка не теряется, руководитель видит выручку за день, данные копируются каждую ночь.

Из чего собрано

SÕL и SCENA.CRM — кейс 11.

§ 4 — Как делаем

От съёмки до шлема на гостя

Пять шагов. Ни один не отдаём на сторону.

01 · РазборЗадача и поток

Сколько гостей в час, сколько шлемов, есть ли интернет на площадке. От этого зависит длина раунда и формат.

02 · СъёмкаКамера 360° и замеры

Снимаем объект сами, чистим панорамы от шума, привязываем точки к плану.

03 · 3DСцены в Blender

Залы, продукты, персонажи — с реальными размерами и материалами из брендбука.

04 · КодБраузер и WebXR

Next.js, Three.js, WebXR. Один код для компьютера, телефона и шлема — без магазинов приложений.

05 · ПроверкаВ шлеме, руками

Каждую сцену проходим в Quest 3: кнопки, выход, загрузка, читаемость. Потом — автотесты.

ИИ у нас — инструмент, а не автор. Он ускоряет работу в разы, но решения и проверку оставляем людям.

Что делает ИИ

  • Пишет черновики кода и тестов
  • Генерирует тексты для ИИ-стендов
  • Помогает с рутиной в 3D: развёртки, вариации
  • Собирает видеоролики и озвучку

Что делаем мы

  • Снимаем объект и ставим свет
  • Придумываем механику и сценарий
  • Проверяем каждую сцену в шлеме
  • Отвечаем за запуск на площадке
§ 5 — Партнёрство

В сотрудничестве с Арт-Актив

Мы делаем цифровую часть. Арт-Актив — всё, что нужно, чтобы она случилась на площадке.

  • 01Сценарий, механика и дизайн
  • 02Съёмка 360°, 3D-моделирование
  • 03Программирование: VR, веб, ИИ, электроника
  • 04Тесты в шлеме и поддержка после запуска
  • 01Оборудование: шлемы, экраны, стойки, мебель
  • 02Логистика, монтаж и демонтаж
  • 03Застройка стендов, декор, шатры
  • 04Команда на площадке весь день мероприятия

Один договор — и у вас готовое мероприятие: от первой идеи до последнего гостя в шлеме.

Расскажите задачу — пришлём разбор

Опишите мероприятие или процесс своими словами. В ответ — какой формат подходит, какие модули уже готовы и сколько времени займёт остальное.

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь на обработку данных для ответа на заявку.